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持续更新七年的《绝地求生》,做了一张中式风格的新地图

来源:游戏研究社

差点以为走错了游戏。

《绝地求生》(PUBG)一直是Steam平台最多玩家在线榜单的常客,每晚都有超过40万名玩家稳定上线(这还没考虑主机平台的情况),但求一鸡。对于一部持续运营了7年多的射击游戏而言,如此的成绩难能可贵。

PUBG的每日在线人数相当稳定且经常回升PUBG的每日在线人数相当稳定且经常回升

图源SteamDB网站

这和官方团队的持续努力不无关系。像艾伦格(Erangel)、米拉玛(Miramar)等早期经典地图,固然深受玩家喜爱,却也经过了若干次的改动和重制。PUBG本身也在持续设计新内容与新机制,从未放弃吸引新玩家、留住老玩家的尝试。

好比迫击炮、铁拳火箭筒、粘性炸弹,爆炸物的火力覆盖,能将老六的地形优势化为乌有。而其他游戏中用于爆破的M79榴弹发射器,在PUBG里只有烟雾弹可用,却是我每次都要舍弃手枪栏位带上的东西,因为它的射程比起用手投掷扔的要远,且发烟速度更快,战略意义重大,救人转点都很方便。

不光是抢车和坐11路,玩家的移动方式也变得多样化了起来。地图上的滑索、缆车、火车,以及可以拾取且随时随地组装的山地自行车,能够从敌人意想不到的方向,悄无声息地渗透和进攻。还有可驾驶的滑翔翼飞行器,以及因《合金装备》而出名的富尔顿撤离装置,能够直接把玩家送上天,从第三维度跨越以前高不可攀的天堑。

随着新机制配套更新的,往往是具有新视觉风格与地形设计的地图。不久前PUBG制作团队官宣,将在12月6日推出游戏的第10张地图,名字叫荣誉之都(The Ground of Honor),简称荣都(Rondo)。

根据官方说法,荣都是为了感谢中国玩家的支持所推出的一张地图,因为自2017年游戏上线以来,中国玩家就是PUBG玩家生态的重要一部分。从制作以东南亚雨林为原型的萨诺(Sanhok)起,PUBG团队就开始在世界各地奔波取材,制作荣都时,他们大概也从我国各地的实景取了不少经。

我在试玩这张地图的时候,能够明显察觉到大量中式元素的混搭与堆砌、过去和现代风格的融合与碰撞,仿佛前一秒还在苏杭,下一秒就到了香港。

荣都是一张8*8尺寸、64km²的标准地图,和艾伦格、米拉玛大小相同,但结构不同,缺少将单独的岛屿与大陆之间分割开来的广阔水域,算是陆地面积最大的地图。除东北角存在小部分沙漠地块外,荣都的大部分区域都是郁郁葱葱,植被覆盖率并不亚于萨诺的雨林。

人与自然的和谐共处人与自然的和谐共处

荣都的自然风光则远胜萨诺。地图西北角的竹林和南面的大瀑布,都是这张地图不可错过的名胜。围绕着河流、湖水与石山搭建起的古典中式园林,也是韵味十足,若不是远处的零星枪声打破宁静,我还以为自己进错了,来到了某个武侠或修仙题材的游戏。

小桥流水人家小桥流水人家小桥流水人家

作为小型资源点与临时掩体的居民区,以富有生活气息的低矮楼房组成。店铺招牌上写的都是简体中文,比如“荣都水饺”“荣都古玩”。楼房之间挂着晾衣绳,以及成批的红色灯笼。

靠海的南部大镇“Rin Jiang”,兼顾运输与旅游职能,除运输港口与大量的海鲜市场摊位外,一座巨大的水上画舫餐厅“海上食王府”也停靠于此,应该是对现实中已经停业的香港“珍宝海鲜舫”的致敬。

坐落于东南方位、遍布现代风格高楼大厦的“Jadena City”,是荣都最大的城市,猜测在上线后会被玩家们简称为“J城”。

和老地图那些荒废的末日或废土风城镇不同,J城格外繁华,而且没有断电,楼宇间的玻璃幕墙和霓虹灯闪烁不停,写有贺岁标语或印有广告的投屏让人目不暇接,仿佛前一秒还有人在这里庆祝新年,也让我好奇荣都在PUBG的世界观里发生了什么故事。

也许远处投屏的“祝福你”应该用粤语读出或唱出来也许远处投屏的“祝福你”应该用粤语读出或唱出来跑毒圈的乐趣跑毒圈的乐趣

新地图要伴随新的内容与机制才算得上健全,而荣都也在游戏性上作了新的尝试。虽说是8*8的大型地图,但新建筑的设计带来了新的室内场景,需要我重新记忆背版,学习新的攻楼方式。

届时落地肯定抢不到枪的体育场届时落地肯定抢不到枪的体育场四处漏风的剧院四处漏风的剧院

像是镇子里的一部分居民楼,安装的都是金属材质的防盗门,这一点也很中式。根据个人测试,金属门无法被子弹所破坏,略微降低了防守难度。

隐约可见门上的福字和对联隐约可见门上的福字和对联

相比之下,竹子绝对不是什么靠谱的掩体。竹子很细,还很脆弱,类比艾伦格地图中的木栅栏,会因为枪械射击、爆炸物冲击、车辆撞击而轻易倒下。不过好在竹林长得十分茂密,危急关头仍可作为一种遮蔽视线的临时屏障使用。

没有断电的荣都各处,设有能够购买指定物资的商店终端。使用搜刮来的货币即可兑换补给物资,终端所在的区域越大、越富、越危险,终端所提供的货品也就越为稀有,买到空投里才出的高级货也并非不可能。

商店机制或许参考了一部分拥有经济系统的射击游戏,在我玩到它时还不算完善,但我已经可以预料到这一机制对PUBG交战环境的影响。

终端大多设在城镇或资源区内,“海上食王府”的船舱里也藏着一台。它的存在势必带动整座建筑乃至整个城镇成为兵家必争之地,变相提升了中近距离的交战烈度,鼓励玩家在远程架枪之余,为突发的近身作战做两手准备。

最高级的三级商店终端最高级的三级商店终端

除终端外,一些区域还设置有烟花发射装置,只能手动操纵发射。射击无法点燃烟花或使之爆炸,烟花发射时亦不会造成伤害,官方说它只是出于趣味性的设计。但我看未必,烟花能够明确告知敌人“我在这里”,自然也可以吓跑胆小的、引来胆大的,配合队伍利用周边建筑设好埋伏,就能将胆大的敌人吃干抹净。

我个人更喜欢萨诺这种偏小一些、短兵相接机会多一些的地图,荣都对我而言是有些大的。但是,如果想要充分展现中式建筑风格和景观的多样性,荣都8*8的尺寸甚至有些不够用。在指定区域内,将尽可能丰富的中式元素混进地图之中,还要做到有一定辨识度、让玩家一眼就能看出来……至少这个任务,我试玩到的荣都圆满完成了。

何况在新机制的助力下,荣都的近距离交火频率不会少,是值得长期研究战术战略选择的“主要”地图。在正式上线后,荣都有能力和经典的Alpha地图艾伦格平起平坐,再一次为PUBG延续活力。

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